Controle de movimento Kling 2.6

Gerador de vídeos com controle de movimento por IA

Transforme uma imagem de personagem e um vídeo de referência em uma performance dirigida por IA. Transfira gestos, movimentos corporais, ritmo e dinâmica de câmera sem equipamentos, quadros-chave ou estúdio de captura de movimento.

Os créditos são baseados na duração de referência e na resolução selecionada.

Exemplos de transferência de movimento

Um personagem. Um clipe de movimento. Uma nova performance.

Veja como o controle de movimento por IA combina a identidade do personagem de uma imagem com os movimentos e o ritmo de um vídeo de referência.

Imagem do personagem KIE para transferência de movimento de corpo inteiro
Personagem
Movimento
Resultado

Transferência de performance de corpo inteiro

O retrato de um personagem segue o movimento corporal e o tempo do artista de referência em um novo clipe gerado.

Prompt de exemplo

Keep the character identity consistent while transferring the full-body choreography, gestures, rhythm, and camera timing from the motion reference.

Imagem de personagem KIE para controle de movimento de formato curto
Personagem
Movimento
Resultado

Movimento de personagem curto

Uma segunda identidade é animada com o ritmo e os gestos do seu vídeo de referência.

Prompt de exemplo

Preserve the character's face, outfit, and proportions while following the reference performer's movement, pacing, and expressive gestures.

Exemplo de mídia adaptada de Controle de movimento KIE Kling 3.0

Como funciona

Crie vídeos com IA a partir de vídeos em três etapas

O fluxo de trabalho foi desenvolvido para criadores que precisam de movimentos específicos, não de animação aleatória.

01

Faça upload de uma imagem de personagem

Escolha uma imagem nítida de corpo inteiro ou meio corpo com membros visíveis e fundo suficiente ao redor do objeto.

02

Adicione uma referência de movimento

Envie o arquivo MP4 ou MOV cujo movimento corporal, expressões, ritmo e câmera devem orientar o resultado.

03

Gere a nova performance

Selecione o enquadramento e a resolução, mantenha ou remova o áudio de origem e deixe o Kling Motion Control redirecionar a ação.

Vitrine de movimento Kling 3.0

Veja como o controle de movimento lida com rostos, emoções e enquadramentos

Essas quatro demonstrações do KIE mostram onde o vídeo de personagens guiado por movimento se torna mais útil do que a animação de imagens aleatórias.

01

Identidade facial consistente de diferentes ângulos

Mantenha a estrutura facial reconhecível enquanto o artista vira, muda de direção ou se move em sequências de ação mais longas.

Demonstração do controle de movimento Kling
02

Emoções complexas acompanham a performance

Leve sorrisos, surpresa, tristeza e mudanças sutis de expressão da performance de referência para o personagem gerado.

Demonstração do controle de movimento Kling
03

Detalhe facial se recupera após oclusão

Preserve a identidade quando um movimento de mão, objeto ou câmera ocultar brevemente parte do rosto e, em seguida, restaure os detalhes suavemente.

Demonstração do controle de movimento Kling
04

Rostos claros em enquadramentos dinâmicos

Mantenha detalhes faciais reconhecíveis por meio de zoom, panorâmica, reenquadramento e outros movimentos cinematográficos da câmera.

Demonstração do controle de movimento Kling

Vídeos de destaque adaptados de Controle de movimento KIE Kling 3.0

PREÇOS

Planos profissionais para vídeos com IA

Um único saldo de créditos para fluxos com Grok, Veo, Seedance, Kling, Wan e HappyHorse.

Recomendado
7.000

$0.70 por 100 créditos

$49
Popular
18.000

$0.61 por 100 créditos

$109
40.000

$0.57 por 100 créditos

$229

Perguntas frequentes sobre controle de movimento por IA

Dúvidas sobre controle de movimento e vídeo para vídeo com IA

Requisitos de arquivo, limites de duração, opções de enquadramento e orientações práticas antes de gerar.

1

O que é controle de movimento por IA?

O controle de movimento por IA usa um vídeo de referência para orientar os movimentos de um personagem criado a partir de uma imagem estática. A referência fornece a ação e o ritmo; a imagem define a identidade e o estilo do personagem.

2

Este é um gerador de vídeo para vídeo com IA?

É um fluxo guiado por um vídeo de referência: você faz upload de uma imagem de personagem e de um vídeo de movimento e gera um novo vídeo que segue essa ação. É mais específico do que uma edição ampla de vídeo baseada em prompts.

3

Quais arquivos posso enviar?

Use uma imagem de personagem em JPG ou PNG de até 10 MB e uma referência de movimento em MP4 ou MOV de até 100 MB.

4

Qual a duração do vídeo de referência?

Os vídeos de referência devem ter pelo menos 3 segundos. A opção Seguir vídeo aceita até 30 segundos; Seguir imagem aceita até 10 segundos.

5

O que a orientação do personagem muda?

Seguir vídeo usa a composição do clipe de referência e permite clipes mais longos. Seguir imagem prioriza o enquadramento da imagem e tem limite de 10 segundos.

6

Ele consegue manter o som do vídeo de referência?

Sim. Ative Manter som original para levar o áudio da referência de movimento ao resultado gerado ou desative a opção para criar um vídeo sem áudio.

Direcione o movimento

Transforme seu personagem em uma performance controlada

Envie a imagem de um personagem, adicione o movimento desejado e crie um novo vídeo com IA, ação precisa e ritmo controlado.

Criar vídeo com controle de movimento
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