Kling 2.6 Control de Moción

Generador de video con control de movimiento por IA

Convierte la imagen de un personaje y un video de referencia en una actuación dirigida por IA. Transfiere gestos, movimientos corporales, ritmo y dinamismo de cámara sin rigs, fotogramas clave ni un estudio de captura de movimiento.

Los créditos se basan en la duración de referencia y en la resolución seleccionada.

Ejemplos de transferencia de movimiento

Un personaje. Un clip de movimiento. Una actuación nueva.

Descubre cómo el control de movimiento por IA combina la identidad del personaje de una imagen con los movimientos y el ritmo de un video de referencia.

Imagen de un personaje de KIE para transferir movimiento de cuerpo completo
Personaje
Movimiento
Resultado

Transferencia de una actuación completa

El personaje del retrato reproduce el movimiento corporal y el ritmo del intérprete de referencia en un nuevo clip.

Prompt de ejemplo

Keep the character identity consistent while transferring the full-body choreography, gestures, rhythm, and camera timing from the motion reference.

Imagen de un personaje de KIE para control de movimiento en formato corto
Personaje
Movimiento
Resultado

Movimiento de personaje en formato corto

Una segunda identidad se anima con el ritmo y los gestos de su video de referencia.

Prompt de ejemplo

Preserve the character's face, outfit, and proportions while following the reference performer's movement, pacing, and expressive gestures.

Ejemplos de medios adaptados KIE Kling 3.0 Control de movimiento

Cómo funciona

Crea un video a partir de otro video en tres pasos

Este flujo está pensado para creadores que necesitan un movimiento concreto, no una animación aleatoria.

01

Sube una imagen del personaje

Elige una imagen nítida de cuerpo completo o medio cuerpo, con las extremidades visibles y suficiente espacio alrededor del sujeto.

02

Añade una referencia de movimiento

Sube el MP4 o MOV cuyos movimientos corporales, expresiones, ritmo y cámara deben guiar el resultado.

03

Genera la nueva actuación

Elige el encuadre y la resolución, decide si quieres conservar el audio original y deja que Kling 2.6 Motion Control transfiera la acción.

Ejemplos de referencia creados con Kling 3.0

Cómo gestiona Motion Control los rostros, la emoción y el encuadre

Estas cuatro demostraciones de KIE muestran cuándo un video de personaje guiado por movimiento resulta más útil que una animación aleatoria de imagen.

01

Identidad facial consistente de diferentes ángulos

Mantén reconocibles los rasgos faciales mientras el intérprete gira, cambia de dirección o recorre secuencias de acción más largas.

demostración de control de movimiento Kling
02

Emociones complejas que siguen la actuación

Transfiere sonrisas, sorpresa, tristeza y cambios sutiles de expresión desde la actuación de referencia al personaje generado.

demostración de control de movimiento Kling
03

Recuperación del detalle facial tras una oclusión

Conserva la identidad cuando una mano, un objeto o el movimiento de cámara ocultan parte del rostro y recupera el detalle con suavidad.

demostración de control de movimiento Kling
04

Caras claras en el marco dinámico

Mantén reconocibles los detalles faciales durante acercamientos, paneos, reencuadres y otros movimientos cinematográficos de cámara.

demostración de control de movimiento Kling

videos de alimentación adaptados KIE Kling 3.0 Control de movimiento

PRECIOS

Precios adaptados a la creación de videos con IA

Usa el mismo saldo para tus proyectos con Grok, Veo, Seedance, Kling, Wan y HappyHorse.

Recomendado
7000

$0.70 por 100 créditos

$49
Popular
18.000

$0.61 por 100 créditos

$109
40.000

$0.57 por 100 créditos

$229

Preguntas sobre el control de movimiento por IA

Preguntas sobre control de movimiento y video a video con IA

Requisitos de archivo, límites de duración, opciones de enmarcado y orientación práctica antes de generar.

1

¿Qué es el control de movimiento con IA?

El control de movimiento por IA utiliza un video de referencia para guiar la actuación de un personaje creado a partir de una imagen estática. La referencia aporta la acción y el ritmo; la imagen aporta la identidad y el estilo.

2

¿Cómo funciona este generador de video a video con IA?

Es un flujo guiado por un video de referencia: subes una imagen del personaje y un video de movimiento, y el modelo genera otro video que sigue esa actuación. Ofrece un control más preciso que una edición basada solo en un prompt.

3

¿Qué archivos puedo subir?

Usa una imagen del personaje en JPG o PNG de hasta 10 MB y una referencia de movimiento en MP4 o MOV de hasta 100 MB.

4

¿Cuánto tiempo puede ser el video de referencia?

El video de referencia debe durar al menos 3 segundos. El encuadre que sigue el video admite hasta 30 segundos; el que sigue la imagen admite hasta 10 segundos.

5

¿Qué cambia la orientación del personaje?

«Seguir el video» usa la composición del clip de referencia y permite videos más largos. «Seguir la imagen» prioriza el encuadre de la imagen y se limita a 10 segundos.

6

¿Puedo conservar el sonido del video de referencia?

Sí. Activa «Conservar el sonido original» para incluir el audio de la referencia en el resultado o desactívalo para obtener un video sin sonido.

Dirige el movimiento

Convierte tu personaje en una actuación controlada

Sube un personaje, añade el movimiento que buscas y crea un nuevo video con IA que respete la acción y el ritmo.

Crear un video de control de movimiento
Generador de video con control de movimiento por IA | GenVideo